限制客户端渲染帧数上限,降低GPU消耗,此功能只能压低帧数以便降低GPU用量,不能强行拔高帧数。好比一个极速160码的汽车让限速到60码运行是可行的,但让限速200码运行不现实。
输入
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
fps | string | 是 | 30.0 | 0=不限制,注意这只能降低帧数,不能提升帧数 |
调用
typescript
piclient.emit("project.setMaxFPS",{
fps: "30.0", //0=不限制,注意这只能降低帧数,不能提升帧数
})